docus


Nesta sección ofrecémosche a listaxe dos obradoiros quese realizarán durante os tres días que dura o evento. Como novidade nesta edición, os obradoiros estarán dispoñibles para todo o público interesado en asistir, e non só para os usuarios da intranet.
Tendo isto en conta, cabe puntualizar que aqueles inscritos no evento que desexen asistir a calquer obradoiro, teñen PREFERENCIA de acceso sobre o público que non figure como usuario da party.

Son totalmente DE BALDE, e no caso de querer participar neles, só terás que apuntarte previamente neste apartado. Escolle correctamente os que che interesen, enche os campos de nome e correo electrónico, e na parte inferior desta mesma páxina, atopará o botón de 'enviar'.

A preinscrición nos obradoiros non é obrigatoria, funciona como unha orientación de cara aos organizadores do evento, para establecer un mínimo de asistentes a cada taller.

En esta sección te ofrecemos la lista de los talleres que se realizarán durante los tres días que dura el evento. Como novedad en esta edición los talleres estarán disponibles para todo el público interesado en asistir, y no solo para los usuarios de la intranet.

Teniendo esto en cuenta, cabe puntualizar que aquellos inscritos en el evento que deseen asistir a cualquier taller, tienen PREFERENCIA de acceso sobre el público que no figure como usuario de la party.

Son totalmente GRATIS, y en el caso de querer participar en ellos, solo tendrás que apuntarte previamente en este apartado. Escoje correctamente los que te interesen, rellena los campos de nombre y correo electrónico, y en la parte inferior de esta misma página, encontrará el botón de 'enviar'.

La preinscripción en los talleres no es obligatoria, funciona como una orientación de cara a los organizadores del evento, para establecer un mínimo de asistentes a cada taller.
.

O teu nome :: Nome
 
O teu Email :: email
 

Titulo

Twitter Workshop: llevate a casa tu propia aplicacion para Twitter en menos de 60 minutos

Ponente

David Bonilla y Jeronimo Lopez

Descripción

Twitter se ha convertido en el nuevo 'Big Kahuna' de la web 2.0. Más que una página web es una completa plataforma de desarrollo. David Bonilla nos explicará sus posibilidades y nos enseñará, de una forma sencilla y amena, cómo desarrollar desde cero nuestra propia aplicación para Twitter con el lenguaje de programación java. Este taller no sólo interesará a los programadores sino a cualquiera que quiera conocer como funciona Twitter por dentro.



Titulo

Blogs

Ponente

Daniel Seijo

Descripción

En qué radica su éxito. Evolución de blog personal a mass media. Ventajas e inconvenientes respecto a medios tradicionales. Modelo de negocio y "vivir de un blog". Blogging profesional, el caso de Weblogs SL. Aspectos deontológicos del blogger frente a empresas. Claves para crear un blog de éxito. Herramientas para aprovechar los blogs.. 



Titulo

Redes Sociales

Ponente

Daniel Seijo

Descripción

Evolución histórica: del chat a Facebook y Twitter. Seguridad y privacidad en redes sociales, peligros y cómo evitarlos. Cambios en la sociedad y en los medios de comunicación propiciados por las redes sociales. Personalidad multidimensional. Futuro inmediato e integración en dispositivos móviles. Las redes sociales y las empresas. 



Titulo

Humanware: un programador no es un botijo

Ponente

David Bonilla y Jerónimo López

Descripción

Tradicionalmente, se ha intentando gestionar equipos de desarrollo y proyectos informáticos con metodologías mas propias de entornos de producción industrial. David Bonilla explicará porque no es lo mismo poner ladrillos que escribir lineas de código, cuales son las técnicas más adecuadas para conseguir la mayor productividad y, lo que es más importante, como es posible hacerlo divirtiéndose. 



Titulo

Introducción a Scrum y al desarrollo ágil

Ponente

Ángel Medinilla

Descripción

A lo largo de esta charla, Angel Medinilla (emprendedor, dueño y director de Proyectalis y uno de los miembros más activos y respetados de la comunidad ágil en España), analizará la problemática específica del desarrollo de proyectos software y los problemas asociados a la aplicación de metodologías tradicionales para los mismos. Nos presentará los principios de las metodologías Ágiles, consideradas hoy en día como el enfoque más productivo y eficaz para el desarrollo de software, y nos describirá las bases de Scrum, metodología empleada por empresas como Google, Yahoo, Nokia, Ericsson, Electronic Arts o, en España, empresas como Telefónica I+D y Abengoa. 



Titulo

Agilismo en Galicia

Ponente

David Esmerodes y José Manuel Beas

Descripción

David Esmerodes (líder del grupo local de Agile Spain en Galicia) y Jose Manuel Beas (presidente de la asociación Agile Spain) charlan sobre el estado del desarrollo del software en España y, en particular, en Galicia y sobre cómo puede el agilismo ayudar a las personas y a las empresas a mejorar su productividad.



Titulo

Agilismo de guerrillas

Ponente

Xavier Gost

Descripción

Los procesos de desarrollo de software tradicionales han demostrado ser demasiado rígidos para estos tiempos en los que todo cambia tan rápidamente. Los métodos ágiles son una respuesta basada en unos valores y principios que requieren un cambio de mentalidad.Xavier Gost propone cómo introducir prácticas ágiles en nuestra organización “sin pedir permiso".



Titulo

Taller de JavaScript

Ponente

Jose Ramón Fernandez Leis

Descripción

El objetivo del taller es transmitir unas nociones básicas pero a veces algo desconocidas sobre JavaScript. Como meta se pretende alcanzar un mejor aprovechamiento del lenguaje. Los temas a tratar son: Sintaxis (muy por encima), Manipulación DOM, Objeto y prototipos, Simulación de clases, Nociones básicas y avanzadas da programación funcional, MVC. 



Titulo

Principios de desarrollo ágil

Ponente

Jose Manuel Beas

Descripción

En esta presentación, José Manuel Beas , uno de los miembros más activos de la comunidad agilista española Agile Spain, explicará los fundamentos del agilismo recorriendo el Manifiesto Ágil, considerado como el acto fundacional del movimiento Agile. Satisfacer al cliente a través de la entrega temprana y contínua de software con valor. Requisitos cambiantes, incluso en etapas avanzadas. Entregas frecuentes de software, con una periodicidad con preferencia por los periodos más cortos posibles. Responsables de negocio y desarrolladores trabajando juntos diariamente a lo largo del proyecto. Construir proyectos con profesionales motivados, dándoles el entorno y soporte que necesitan, y confiando en ellos para que realicen el trabajo. Simplicidad, el arte de maximizar la cantidad de trabajo no realizado. A intervalos regulares reflexionar sobre cómo ser más efectivo, mejorar y ajustar el comportamiento del equipo de acuerdo a sus conclusiones. Estos son algunos de los principios que intentan seguir metodologías ágiles como eXtreme Programming o Scrum, enfocándose en dar valor al cliente, colaborando con él y aceptando que los requisitos y las estimaciones realizadas al principio del proyecto cambiarán para adaptarse a las necesidades del cliente. Esto es un gran cambio de mentalidad, pero también es lo que hace que los métodos ágiles aumenten tanto la productividad de los equipos.



Titulo

Coding Dojo

Ponente

Xavi Gost y Jose Manuel Beas

Descripción

Xavi Gost y Jose Manuel Beas dirigen un taller muy participativo donde los asistentes se irán sentando a programar con un ejercicio propuesto por ellos. Xavi será implacable con aquellos que no sepan programar, especialmente cuando Jose Manuel nos muestre, en directo, cómo propone él resolver el ejercicio. El anterior Coding Dojo organizado por agilismo.es fue tremendamente divertido e instructivo para los asistentes.



Titulo

Mortal Kombat

Ponente

Xavi Gost y Jose Manuel Beas

Descripción

Xavi Gost y Jose Manuel Beas se enfrentarán en un combate de programación. Alternativamente irán escribiendo tests y obligando al otro a codificar para pasar el test. Los comentarios ácidos de Xavi no tienen precio. Se admiten voluntarios.



Titulo

Desmitificación de Ajax y JavaScript

Ponente

César Osorio

Descripción

Sin lugar a dudas está técnica ha revolucionado la web tal y como la conocemos hoy, siendo la principal culpable del nacimiento de las web 2.0. Aprenderemos lo sencillo que es integrar esta tecnología en nuestras páginas y estableceremos una cordial relación con el odiado javascript. Que se tratará: Introducción – historia, Objeto XMLHttpRequest, JSON, Casos de uso, AJAX con FameWorks JS.



Titulo

Internacionalización i18n

Ponente

Miguel Bouzada

Descripción

La internacionalización (generalmente conocida por i18n) es el hecho de preparar un aplicativo, un programa informático o un sitio web para que sea compatible con distintas lenguas y culturas. De hecho, no se trata de traducir un texto de un idioma a otro, sino de procurar que cada elemento (texto, formato de fecha, monetario, numérico, colores e imágenes...) pueda depender del idioma y la cultura del usuario final. Es la etapa preliminar antes de poder localizar (o regionalizar) una aplicación. Para hablarnos de ello, tendremos con nosotros a la gente del Proxecto Trasno, que es una comunidad de grupos y proyectos de traducción de software libre al gallego, que nos traerá una Conferencia/Obradoiro sobre internacionalización (i18n) de aplicativos en: Bash Scripting, Python, Python+Glade. .



Titulo

OpenNeMaS - Sistema de Gestión de Noticias

Ponente

Openhost

Descripción

OpenNeMaS es un News Management System. Un News Management Sistema (en español un sistema de gestión de noticias) es un sistema que permite gestionar un framework de trabajo con noticias e informaciones. Sobre este framework o plataforma se podrán crear, editar, almacenar y posteriormente recuperar multitud de contenidos, los cuales serán cada una de las piezas que componen un Servicio digital de noticias. Básicamente un NMS en una avanzada interfaz que interactúa con varias bases de datos donde se aloja todo el contenido del sitio. Este contenido recorre un largo rango de formas de comunicación, desde: informaciones a referencias fotográficas pasando por comunicaciones auditivas. Así de esta manera es posible manejar el contenido del sitio ajustándolo a un diseño o interfaz web con la que la comunidad de internet reciba toda esa información que el Servicio de noticias quiere transmitir y de una manera agradable. Es software libre y distribuido bajo la licencia GNU/GPL. Esto significa que puede ser usado por cualquier sitio de Internet, si es personal o institucional, comercial o sin animo de lucro. .



Titulo

Virtualización: Virtual Box

Ponente

Óscar Casal

Descripción

Introducción a esta técnica cada vez mas extendida en todos los entornos informáticosa tanto hablemos de sistemas como desarrollo. La ponencia se hará utilizando el VirtualBox como herramienta de virtualización.

  • Introducción a Virtualbox
  • Instalación en sistemas debian
  • Tipos de discos duros y configuración
  • Tipos de red y configuración
  • Teleporting


Titulo

OpenSSH

Ponente

Óscar Casal

Descripción

Introducción a esta apasionante herramienta que hace mas seguros nuestras conexiones con el mundo exterior o hacia nuestros servidores desde cualquier parte.

  • Que es y para que sirve
  • Instalacion en GNU/Linux
  • Redirigir X
  • Restringir por usuario,grupo, ip
  • Claves públicas/privadas
  • Tuneles ssh: securitizar servicios, redirección puertos
  • Manejo autenticación de identidades: ssh-add
  • Cluster SSH


Titulo

Demostración pública del uso del DNI-e con Software Libre

Ponente

GALPON

Descripción

Siendo hoy por hoy un elemento ampliamente extendido y con tendencia a estar en el bolsillo de cualquier persona, en este taller se explicará como configurar y usar el DNI-e empleando para ello software libre. Se analizarán los pasos a dar para su correcta instalación y funcionamiento y se explirarán sus posibilidades en múltiples entornos.


Titulo

La experiencia de GRUVI y GALPON MiniNo dos años despues

Ponente

Miguel Bouzada

Descripción

Charla sobre el trabajo que desarrolla GRUVI-GALPON en el reciclado de equipos viejos para se entregados a ENL/ONG de la zona de influencia de UVigo La charla se centra en los aspectos tanto del software empleado, como es el caso de la distribución "Galpon MiniNo" (desarrollada por nosotros) así como los criterios de selección del resto de las aplicaciones.



Titulo

Diseño gráfico con software libre: InkScape

Ponente

Denis Cabrera

Descripción

Sin lugar a dudas está técnica ha revolucionado la web tal y como la conocemos hoy, siendo la principal culpable del nacimiento de las web 2.0. Aprenderemos lo sencillo que es integrar esta tecnología en nuestras páginas y estableceremos una cordial relación con el odiado javascript. Que se tratará: Introducción – historia, Objeto XMLHttpRequest, JSON, Casos de uso, AJAX con FameWorks JS.



Titulo

Subtitulado de video y creación de karaokes

Ponente

Por determinar

Descripción

El proceso de subtitulado de un video no es un proceso que pueda considerarse sencillo, es como una obra de arte en la que hay que poner toda la atención en los mínimos detalles para conseguir un buen resultado. Desde esta perspectiva, se darán consejos y se mostrará software para crear subtítulos y videos de karaoke



Titulo

Taller básico de Chroma Key (pantalla verde/azul)

Ponente

Jose Manuel Varela y Jose Antonio Carballal

Descripción

¿Qué es el chroma y cómo funciona? ¿para qué y cómo se usa? ¿Por qué es verde o azul? Visionado de vídeos de ejemplos. Realización y construcción de un pequeño set de Chroma Key casero donde los asistentes realizarán sus propias pruebas y grabaciones con el chroma y abordaremos consejos básicos a la hora de grabar con Chroma key.



Título

Taller de Fotografía

Ponente

Almudena Grandal

Descripción

En este taller se hará un tour por los distintos aspecto de la fotografía, partiendo desde la captura de la imagen y llegando a la salida, pasando por la descarga, edición y tratamiento. En la parte de retoque digital se aplicarán técnicas de corrección de pieles, maquillaje digital, correcciones estructurales y estéticas tanto en retrato como en cuerpo (Cirugía digital).



Titulo

VLC y la TDT: Programación de grabaciones y captura de televisión sin derrochar recursos

Ponente

David Bugallo

Descripción

VLC es sin duda el reproductor multimedia más versátil del mercado. Entre todas las posibilidades que ofrece, una que pasa bastante desapercibida es la de poder ver la TDT usando una sintonizadora para PC. En este taller veremos como usar esta función y complementarla con scripts que usen las opciones de línea de comandos para capturar la emisión y volcarla en un archivo. Con estos scripts y el programador de tareas de Windows conseguiremos programar capturas, opción que por ahora no ofrece VLC en su interfaz gráfica. Aunque en el taller se trabajará sobre Windows, el método a usar es fácilmente portable a Linux y MacOS X.



Titulo

: Iniciación a la compresión de vídeo usando VitualDubMod, AviSynth, DGIndex y los códecs XviD y MP3

Ponente

David Bugallo

Descripción

Uno de los problemas que tienen las capturas de vídeo es el espacio que ocupan, ya que podemos llenar fácilmente varios gigas. En este taller veremos cómo reducir fácilmente el tamaño ocupado por estas capturas, limpiando la imagen para conseguir una buena calidad y eliminando además las partes del vídeo que no nos interesan (como por ejemplo los anuncios de TV).



Titulo

Taller de autoedición con software libre: Scribus

Ponente

Tomás Gonzalez Ahola (Editorial Urko)

Descripción

Taller de autoedición con Scribus, la fherramienta de maquetado y preimpresión más conocida, los puntos que se tocarán serán los siguiente: Introducción, Fundamentos de la aplicación, Posibilidades, Aplicación en un entorno de producción. .



Titulo

Taller de introducción a la manipulación de muñecos en TV

Ponente

Marcos Estebo

Descripción

Este taller pretende acercar a la gente joven, al mundo de los muñecos en TV, los llamados “teleñecos”. Los participantes conocerán las técnicas empleadas en los platós de tv para hacer ficciones con muñecos a través de fotografías y vídeos; aprenderán los principios básicos para mover un simple muñeco hecho por ellos mismos; y practicarán ante una cámara como hacer moverse, hablar y comportarse a su muñeco.



Titulo

Taller de Cómic

Ponente

Jara

Descripción

Comprendería a grandes rasgos:

  • Guión, cómo crear y dividir escenas según lo que quieras contar.
  • Movimiento en los dibujos.
  • Dar intensidad a las viñetas. Según los planos que se usen.
  • Ritmo de un cómic. *esto sí que dependerá mucho del estilo que se use de muestra al final, porque para cada uno es muy diferente 

Ejemplos:

  • Un práctico de tramas, creación de bocadillos, y maquetación de una página de cómic en photoshop, teniendo la base del entintado ya de antemano, para mostrarles el modo de tramar y maquetar una página.
  • Un práctico sencillito de Cell shading, cómo darle color a un dibujo a línea tipo marvel.


Titulo

Concept Art

Ponente

Jara

Descripción

Este taller haría un repaso al Concept Art de un modo general, y luego de modo algo más interactivo, de la siguiente forma:

  • Repaso a posibilidades y ejemplos de:

       Creación de personaje -Ambientación -Diseño de items *armas etc -Matte painting

       Ilustraciones conceptuales

  • Herramientas:

Programas más usados. -Pinceles y texturas(para photoshop), para qué y cómo usarlos, y crear tus propios pinceles y texturas. -Resoluciones y formatos( horizontalidad y verticalidad...etc, cómo afectan al dibujo)

  • Muestra:

Por medio de capturas hechas previamente de un trabajo propio, y explicando paso a paso, hacer una pequeña muestra de cómo desarrollar una ilustración, desde el dibujo base hasta el acabado, pasando por el color y los grises.

  • Interacción: Partiendo de una plantilla a línea proporcionada por mi, que los interesados en el taller desarrollen su ilustración (con mi ayuda si la necesitan), basándose en lo que hayan aprendido en el anterior tutorial.



 
 

Traduce a Web

English Dutch French German Italian Portuguese Romanian Russian Spanish Catalan Galician Irish

Colaboradores






cc




Organiza

abaixo